REALIDADE AUMENTADA

Aplicación da realidade aumentada RA en contextos educativos

Obxectivos:

  1. Comprender a RA como ferramenta para aprendizaxe na aula.
  2. Coñecer usos didácticos da RA na aula.
  3. Aprender a integrar a RA en contextos educativos.

Contidos:

  1. A RA: Inmersión en contextos educativos.
  2. Apps de RV e RA para dispositivos móbiles multiplataforma.
  3. Novas metodoloxías e boas prácticas.

Unha cebra na miña casa:


  1. 1. Introdución
    1. 1.1 Comprender a RA como ferramenta para a aprendizaxe na aula
      1. 1.1.1. Que é a Realidade Aumentada (RA)
      2. 1.1.2. Que supón a RA na educación:
      3. 1.1.3. Niveis de RA e explicación de cada un deles
    2. 1.2 Marcos pedagóxicos e referencia normativa
      1. 1.2.1 🧠 Deseño Universal para a Aprendizaxe (DUA)
      2. 1.2.2 🔍 Aprendizaxe baseada en proxectos (ABP)
      3. 1.2.3 🏛️ Aliñamento co currículo e marco normativo (LOMLOE)
  2. 2 Libraría de Apps RA
  3. 3. Inmersión en contextos educativos e deseño de situacións de aprendizaxe
    1. 3.1. Quiver Vision
      1. Actividade práctica – O ciclo de vida da bolboreta
    2. 3.2. Sacando a RA da Aula: Geocaching Ferrol a todo filispín
      1. Actividade práctica – O zoo no cole con Google AR
    3. 3.3. Merge Cube
    4. 3.4. Zygote Body
    5. 3.5. 360ed’s Elements AR
    6. 3.6. MetaDemoLab
    7. 3.7. Tarxetas 4D de Octagon Studio
    8. 4 Obradoiros
    9. Obradoiro 1: Creación dun holograma con pirámide holográfica 🌀
      1. 🔍 Que tipo de realidade aumentada é?
      2. 🧰 Materiais necesarios
      3. 🧪 Como se constrúe a pirámide?
      4. 🎨 Como crear o teu propio holograma en Canva
      5. 🧪 Exemplo de actividade educativa
      6. 📱 Alternativa rápida (non editable):
    10. Obradoiro 2: Creación dunha escena interactiva con Metaclass
      1. 🔍 Que tipo de realidade aumentada é?
      2. 🧰 Materiais necesarios
      3. 1. Abrimos Metaclass Studio
      4. 2. Escollémola plantilla
      5. 3. Inserimos a imaxe
      6. 4. Engadimos o son
      7. 5. Programamos a escena
      8. 6. Gardamos e visualizamos
      9. Máis experiencias e información sobre Metaclass
    11. Obradoiro 3: Meshy.ai xerar un modelo 3D a partir dunha obra de arte 🏛️
      1. 3.1 Que fai Meshy.ai?
    12. 3.2 Pasos para crear un modelo 3D con Meshy.ai
      1. 1️⃣ Accede ao espazo de traballo
      2. 2️⃣ Selecciona a ferramenta “Image to 3D”
      3. 3️⃣ Prepara a imaxe da estatua
      4. 4️⃣ Sube a imaxe e xera o modelo 3D
      5. 5️⃣ Refinado e texturización (opcional)
      6. 6️⃣ Exporta o modelo 3D
    13. 3.3 Engadir narración con TTSMaker
      1. 🔉 Pasos para usar TTSMaker
    14. 3.4 Integración MetaClass sen marcadores
    15. 3.5 Integración MetaClass con marcadores
    16. Resumo didáctico dos beneficios
  4. Para saber máis e outras experiencias en centros educativos.
    1. 1. Guía: Realidade Aumentada en Educación por Alegría Blazquez Sevilla
    2. 2. Gravación das xorandas de AmentaME EDU do 17/02/24
    3. 3. Monicreques na era dixital: Unha fermosa aventura pedagóxica – Infantil
    4. 4. Dioramas virtuales – ESO
    5. 5. Titorial CoSpaces – Meninas de Velázquez

Deja un comentario

Este sitio utiliza Akismet para reducir el spam. Conoce cómo se procesan los datos de tus comentarios.